3DMark03 Free Version (Build 3.6.0)

baixar 3DMark03
3/11/2005 Gratuito
Tamanho: 178,04 MB
15.279 downloads
Sistema: Windows 98/Me/XP/2000
Empresa: Futuremark
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"Faça medições da performance da sua placa gráfica 3D com ferramentas de diagnóstico para usuários avançados."
3DMark03 é uma coleção de testes em 3D, incluindo CPU, recursos, qualidade de imagem e som. Cada um destes testes mede funcionalidades específicas em 3D, mas quem realmente avalia o comoputador é você! O teste de CPU é uma maneira conveniente para medir a performance de processamento para um uso típico em 3D. O teste de recursos testa isoladamente a performance de recursos 3D relacionados a tecnologias de sombreamento. O próximo teste é uma nova adição da série 3DMark: o teste de som em 3D. Este teste avalia o impacto de fontes de som em 3D na performance gráfica. O software também inclui um conjunto de ferramentas para qualidade de imagem. Estas asseguram a integridade do hardware gráfico e drivers.

Renderização em Tempo Real
Cada teste em jogos realizado no 3DMark03 é um cenário 3D renderizado em tempo real. É importante notar qe estas renderizações não são meras animações ou conjuntos de eventos gravados; elas foram designadas para funções como o trabalho em 3D de jogos. Assim como os jogos em 3D, todo o processamento é realizado em tempo real. Esta é uma parte crítica do fabricante em relação a medição dos gráficos 3D.

DirectX
Todos os testes foram compilados e ligados com as biblitoecas DirectX 9.0. No entanto, apenas uma pequena parte dos testes requere um hardware DirectX 9. Como o hardware Direct 8 é amplamente disponível, a maioria dos testes requere apenas este suporte. Uma pequena parte dos testes pode até mesmo ser realizada num hardware compatível com DiretX 7 (note que este não é apropriado para esta versão, vide observações).

Renderização baseada em Quadros
Pela primeira vez, 3DMark03 fornece dois mecanismos de renderização: renderização por tempo e renderização por quadros. Cada cena de um jogo possui uma linha de tempo ou um ritmo natural de ação. Também está contido um mecanismo de renderização baseado em quadros que renderiza um número fixo de quadros por segundo na linah de tempo. O número de quadros é configurável.

Tecnologias de Sombreamento
3DMark03 foca-se no sombreamento usando vértices e pixels.

Mecanismo 3D
As versões anteriores de 3DMark usaram o mecanismo MAX-FX 3D. A idéia dos mecanismos 3D é movimentarem-se através de um levíssimo recipiente DirectX enquanto mais e mais o trabalho transita para aplicativos e para a placa gráfica. 3DMark03 faz medições diretamente no topo da plataforma DirectX 9.0. Isto permite independência entre tecnologias específicas numa única implementação em 3D.

Movimentos em tempo real
Além da renderização em 3D, tipicamente os jogos incluem cargas de carregamento no CPU. 3DMark03 usa cálculos para representar esta carga de processamento. è muito importante notar que estes cálculos são realizados em tempo real para representar um uso natural e preciso da realidade.

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  • Observações
  • Sistema operacional Windows 98/Me/XP/2000
  • Se o seu sistema não se adeqüa a alguns dos requerimentos, opte pela versão anterior 3DMark2001 SE Free Version (Build 3.3.0) neste link: Clique aqui.Esta versão de 3DMark03 é completa e gratuita. No entanto, você tem a opção de atualizar para a versão Pro pelo preço de US$ 14,95 com muitos recursos adicionais. Estes recursos possuem testes de automação como processamento simultâneo e suporte a linha de comando, além de um navegador profissional de resultados.
  • Antes de instalar o 3DMark03 você pode criar um ponto de restauração do Windows, assim, se não gostar do programa ou se ele não funcionar corretamente, você pode simplesmente restaurar o sistema para um ponto anterior à instalação do programa.Clique aqui e aprenda a criar um ponto de restauração.
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ver todas1 pessoas opinaram sobre o 3DMark03

Victor Francisco Um programa muito interessante...14/11/2005 Prós: Concerteza esse programa não me desanimou em nada, é ótimo e eficiente...

Contras: É em inglês, por isso tornasse mais difícil para mexer e descobrir como usar
ver todasEnvie sua opinião
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Requerimentos
Processador x86 compatável de 1000MHz, 256 MB de RAM (512 MB recomendados), 1 GB disponível de espaço em disco rígido, placa aceleradora 3D com no mínimo 32MB; DirectX 9.0c, Microsoft Internet Explorer 6.


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