"Relembre ótimos momentos de divertidas partidas de queimada com este jogo precário, mas divertido."
A queimada é um dos jogos preferidos de muitos estudantes. Com certeza, todo estudante já disputou pelo menos uma partidazinha de queimada. O jogo foi desenvolvido para trazer toda a diversão e o prazer deste clássico das escolas. Neste jogo, você pode competir por dinheiro na liga, melhorar seu time através de transferências e também disputar o campeonato, ganhar visibilidade e aumentar as propagandas em seu ginásio.
As partidas podem ser entre dois jogadores, um jogador versus oponente ou então você pode apenas assistir a dois computadores.
Cada partida neste desafio é dividida em apresentação, times na arena, seleção da formação, primeiro período e seguintes. Ao término de cada período, é possível escolher uma nova formação. O jogo termina quando um dos times vencer três períodos. Ao final, há o pós-jogo.
Um período começa com a bola sendo pingada no meio da quadra. Um jogador dos dois times pode tentar pular e acertá-la, para atingir um adversário, ou então segurá-la. Em alguns momentos, a bola pode sair da área de jogo. Nesses casos, ela é posta em jogo novamente.
Durante o jogo, suas ações básicas são segurar, arremessar e pular. Esteja atento, pois não é possível segurar uma bola no momento em que você aciona o controle. Isso depende das habilidades e da resposta do seu jogador.
Um jogador com a posse da bola pode arremessá-la. A força e as habilidades do jogador determinam como a bola é arremessada. Lembre-se de que jogadores com melhores força e precisão têm melhores arremessos. Tenha em mente que, enquanto você "carrega" um arremesso, se a barra passa o limite máximo, a carga adicional vai afetar a altura do arremesso.
Você também pode tentar pular e acertar a bola à meia-altura para tentar trazê-la à sua quadra. Posicione-se abaixo da bola (use sua sombra para isso). Sincronize a queda da bola e o seu movimento para que ele dê certo.
CONTROLESSetas direcionais: movimentar.Tecla Shift: pegar, arremessar a bola.Tecla Ctrl: selecionar o jogador mais próximo da bola.Teclas Ctrl+Shift: pular (quando embaixo da bola).REGRAS E DICASUma bola só queima um jogador quando ela está "viva", ou seja, no ar. Uma vez que ela atinge o chão, ela é considerada "morta". Porém, ela também é "viva" quando atinge uma parede ou um jogador. "Viva" ou "morta", uma bola sempre vai parar quando corretamente agarrada. Os jogadores podem segurar uma bola "viva" do adversário sem nenhuma conseqüência negativa.
O time da casa sempre tem uma ligeira vantagem e seus jogadores melhoram suas habilidades.
Você só pode controlar um jogador por vez. Seus outros jogadores ainda tentarão desviar da bola, mas não podem agarrá-la.
Mudar de jogador só funciona quando um outro jogador está mais próximo da bola.
- Observações
- Sistema operacional Windows 98/Me/2000/XP
- Antes de instalar o Velocity Dodgeball você pode criar um ponto de restauração do Windows, assim, se não gostar do programa ou se ele não funcionar corretamente, você pode simplesmente restaurar o sistema para um ponto anterior à instalação do programa.Clique aqui e aprenda a criar um ponto de restauração.