"Com um sapo como juiz, ninguém precisa conhecer as regras para se divertir jogando tênis!"
Tudo, em Tennix! SDL Port, indica que esta seria mais uma partida normal de tênis; a não ser pelo juiz — um sapo — e pelas regras, que na verdade funcionam mais como um tênis de mesa.
Raquete azul de um lado, vermelha de outro. A azul representa o primeiro jogador, e a vermelha pode ser controlada tanto por algum amigo quanto pelo computador. Quem sofrer o ponto tem direito ao saque.
Esqueça o esquema 15-30-45-ponto, os games, os sets, os tie brakes. Em Tennix! SDL Port, o sistema de pontuação é muito mais simples: cada ponto soma 1 ao marcador. Dessa forma, a partida não tem limites e pode durar o tempo que você quiser.
Controles
O primeiro jogador, o da raquete azul, move-se para cima com as tecla W, para baixo com a tecla S e rebate com a tecla D.
O segundo jogador, o da raquete vermelha, move-se para cima com as tecla O, para baixo com a tecla L e rebate com a tecla K.
Dicas
Para bater com mais força na bola e dificultar a busca do adversário, segure a tecla de rebater durante o maior tempo possível.
O trajeto da bola depende do ângulo em que ela atingir sua raquete. Portanto, se o desafiante estiver em algum dos extremos da mesa, tente despistá-lo rebatendo no canto oposto ao que ele se encontra.

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