
"Dê uma de Picasso com esse programa de pintura em 3D."
Modelagem e texturização são duas etapas importantes na criação de objetos tridimensionais realistas. Algumas vezes estes dois aspectos são providenciados por um único software, porém também existe a possibilidade de utilizar programas distintos para cada etapa. É para providenciar esta opção que existem ferramentas como Thirdbrush.
O usuário pode importar um arquivo .3ds, formato utilizado pelo programa 3D Studio Max, poderosa ferramenta de modelagem. Após abrir o modelo desejado, Thirdbrush fornece um ambiente de pintura similar ao de softwares de edição visual, porém com uma diferença: a imagem é um objeto tridimensional.
O programa não fornece a possibilidade de modelagem, trazendo apenas ferramentas para texturização básica de objetos já prontos. Após terminar o processo de pintura, o usuário pode exportar a textura criada, para ser integrada ao modelo 3D no programa utilizado para a sua criação.

O software é bastante básico, e não oferece ferramentas avançadas de edição de imagens, que seriam certamente necessárias para a criação de texturas complexas. As possibilidades são muito pequenas e nem todo usuário tem paciência ou habilidade com o mouse a ponto de pintar um modelo 3D utilizando apenas os recursos disponíveis. Thirdbrush é bastante limitado, mas pode ser útil para quem precisa fazer exatamente o que o programa oferece.
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